Last update: 2003.11.23
nan@utmc.or.jp
2001.09.16 version 0.6.3リリース. 変更点Project日記
2002.02.25 version 0.6.4リリース. 変更点
2002.12.18 version 0.6.5リリース. 変更点
2003.11.23 version 0.6.6リリース. 変更点
スクリーンショット
まず, ws2_32.dll のインストールが必要です. マイクロソフトのWeb サイトより, このファイル をダウンロードし, 実行してください.
また, OSのバージョンによっては OpenGL ライブラリのインストールが必要になる場合があります. お使いのバージョンがOSR2以降でない場合, ftp://ftp.microsoft.com/softlib/mslfiles/opengl95.exeからインストールしてください.
# ./configure
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# csmash
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Microsoft Windows 版(インストーラ) csmash066.exe
READMEソース csmash-0.6.6.tar.gz Linux 2.2.x(glibc 2.1)用
バイナリcsmash-0.3.3_bin.tar.gz Windows用バイナリ csmash066.zip オープニング
0.6.2以降の環境で, オープニングをデモを見るために必要です.
ダウンロード後, csmash (Windowsの場合csmash.exe)
の置いてあるディレクトリに配置してください.Dans la tristesse
(O) Hideaki Tanabe "Dans la tristesse" arctanx@hauN.org 2001 V1.0
cf. http://www.eff.org/IP/Open_Licenses/eff_oal.htmlRPMパッケージ okki.lefute.com
Mandrake-linuxGUIインストーラ(要KDE)
(by ssobiech@cityweb.de)CannonSmash_0_4_2.setupexe
# csmash
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初期ウィンドウ
[注: インターネット対戦について]
Cannon Smash 開発チームでは, インターネット対戦が正常に動作するかどうかできる限りテストを行ってきました. しかし, 私達の使えるマシン, ネットワーク環境は非常に限られており, 全ての環境についてテストできているわけではありません. 開発を進めた結果, 日本(56Kモデム) vs. アメリカ(ADSL) という, そこそこ厳しい条件で対戦できるレベルのものができたため, とりあえず公開に踏み切りましたが, 皆さんの環境では期待通りに動作しない可能性も十分あります. あらかじめ御了承ください.なお, 通信対戦は1人プレイよりも大きなマシンパワーを必要とします. 1人プレイで十分なめらかに動作する環境でないと通信対戦はかなりぎこちないものになってしまうでしょう. また, ネットワークの品質に問題があったり, 対戦相手とのネットワーク的な距離が遠すぎる場合も, 残念ながら通信対戦はあまくうまくいきません. (技術的な話をしますと, ping が 300ms 程度で返って来ない相手との対戦はかなり苦しくなります).
(1) 初期ウィンドウで, "LAN" タブを選択する
(2) 対戦者の一方は, "server" ボタンを押した後, "Game Start!" ボタンを押す
(3) 対戦者のもう一方は, "client" ボタンを押した後, サーバ側のマシン名を入力し, "Game Start!" ボタンを押す
これで2台のマシンが接続され, ゲームが始まります. お互いに使用するプレイヤーを決めたら, ゲーム開始です.![]() LAN タブを選択(サーバ側) |
![]() LAN タブを選択(クライアント側) |
身近に対戦相手がいなくても, インターネットに接続することができれば, ロビーサーバに接続して世界中のプレイヤーの中から対戦相手を探す事ができます.Cannon Smash は, IGM に対応しています. 日本の方はロビーサーバを使う必要はありません. IGMからIGMクライアントをダウンロードして, IGMから通信対戦をお楽しみください.
(注) この機能はまだ実験段階です. 動作不安定なため, うまく接続できなかったり, 対戦できなかったりする可能性があります. 御了承ください.
ロビーサーバに接続するには, "Internet" タブを選択します.
Internet タブを選択
ロビーサーバクライアント
対戦相手を選択
対戦申し込み中の画面
対戦申し込み通知画面
初期ウィンドウ
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